Saturday, February 9, 2019

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RDRAM - Wikipedia


Rambus DRAM ( RDRAM ) und seine Nachfolger Concurrent Rambus DRAM ( CRDRAM ) und Direct Rambus DRAM DRDRAM ), sind Typen von synchronem dynamischem RAM, die von Rambus in den späten 1980er Jahren bis Anfang der 2000er Jahre entwickelt wurden. Die dritte Generation von Rambus DRAM, DRDRAM, wurde durch XDR DRAM ersetzt. Rambus DRAM wurde für Anwendungen mit hoher Bandbreite entwickelt und wurde von Rambus als Ersatz für verschiedene Arten zeitgenössischer Speicher positioniert, beispielsweise für SDRAM.

Von DRDRAM wurde ursprünglich erwartet, dass es zum Standard für PC-Speicher wird, insbesondere nachdem Intel zugestimmt hatte, die Rambus-Technologie für die Verwendung mit zukünftigen Chipsätzen zu lizenzieren. Es wurde außerdem erwartet, dass DRDRAM ein Standard für Grafikspeicher wird. Allerdings wurde RDRAM mit einer alternativen Technologie - DDR SDRAM - in einen Standardkrieg verwickelt und verlor schnell den Preis und später die Leistung. Um 2003 wurde DRDRAM von keinem PC mehr unterstützt.




PC-Hauptspeicher [ edit ]


Die ersten PC-Motherboards mit Unterstützung für RDRAM wurden Ende 1999 nach zwei großen Verzögerungen debütiert. RDRAM war während seiner weit verbreiteten Nutzung durch Intel wegen hoher Lizenzgebühren, hoher Kosten, proprietärer Standards und geringer Leistungsvorteile bei erhöhten Kosten umstritten. RDRAM und DDR SDRAM waren in einen Standardkrieg verwickelt. PC-800 RDRAM arbeitete mit 400 MHz und lieferte eine Bandbreite von 1600 MB / s über einen 16-Bit-Bus. Es wurde als 184-Pin- -RIMM (Rambus-Inline-Speichermodul) als Formfaktor verpackt, ähnlich einem DIMM (Dual-Inline-Speichermodul). Daten werden sowohl an den ansteigenden als auch an den abfallenden Flanken des Taktsignals übertragen, eine als DDR bekannte Technik. Um die Vorteile der DDR-Technik zu betonen, wurde dieser RAM-Typ mit doppelt so hohen Geschwindigkeiten wie die tatsächliche Taktrate vermarktet, d. H. Der 400-MHz-Rambus-Standard wurde als PC-800 bezeichnet. Dies war deutlich schneller als der bisherige Standard PC-133 SDRAM, der bei 133 MHz arbeitete und eine Bandbreite von 1066 MB / s über einen 64-Bit-Bus mit einem 168-Pin-DIMM-Formfaktor lieferte.


RDRAM-Speicher mit integriertem Wärmeverteiler

Ein Samsung RDRAM 6400 128 MB

Ein Samsung RDRAM mit Pentium 4 1,5 GHz

Darüber hinaus, wenn ein Mainboard über ein Dual- oder Quad-Channel-Speichersubsystem verfügt der Speicherkanäle müssen gleichzeitig aktualisiert werden. 16-Bit-Module bieten einen Speicherkanal, während 32-Bit-Module zwei Kanäle bereitstellen. Daher müssen auf einem zweikanaligen Mainboard, das 16-Bit-Module unterstützt, RIMMs paarweise hinzugefügt oder entfernt werden. Bei einem zweikanaligen Mainboard für 32-Bit-Module können auch einzelne RIMMs hinzugefügt oder entfernt werden. Einige der späteren 32-Bit-Module hatten im Vergleich zu den älteren 184-Pin-16-Bit-Modulen 232 Pins. [1]


Modulspezifikationen [ edit ]










































Bezeichnung
Busbreite (Bits)
Kanäle
Taktrate (MHz)
Bandbreite (MB / s)
PC600
16
Single
266
1066
PC700
16
Single
355
1420
PC800
16
Single
400
1600
PC1066 (RIMM 2100)
16
Single
533
2133
PC1200 (RIMM 2400)
16
Single
600
2400
RIMM 3200
32
Dual
400
3200
RIMM 4200
32
Dual
533
4200
RIMM 4800
32
Dual
600
4800
RIMM 6400
32
Dual
800
6400

Continuity-Module [ edit ]


Ein Rambus-Continuity-RIMM (CRIMM), auch als Terminator oder Dummy bekannt.

Die Konstruktion vieler gängiger Rambus-Speichercontroller gab vor, dass Speichermodule sein sollten installiert in zweiergruppen. Alle verbleibenden freien Speichersteckplätze müssen mit Continuity-RIMMs (CRIMMs) gefüllt sein. Diese Module bieten keinen zusätzlichen Speicher und dienen nur dazu, das Signal an Abschlusswiderstände auf der Hauptplatine weiterzuleiten, anstatt eine Sackgasse zu bilden, an der Signale reflektiert werden. CRIMMs ähneln physischen RIMMs physisch, außer dass ihnen keine integrierten Schaltkreise (und ihre Wärmeverteiler) fehlen.


Leistung [ edit ]


Im Vergleich zu anderen zeitgenössischen Standards zeigte Rambus eine Zunahme der Latenz, der Wärmeabgabe, der Komplexität der Fertigung und der Kosten. Aufgrund komplexerer Schnittstellenschaltungen und einer größeren Anzahl von Speicherbänken war die Größe der RDRAM-Chips größer als bei heutigen SDRAM-Chips und führt zu einem Preisaufschlag von 10 bis 20 Prozent bei 16-Mbit-Dichten (was zu einer 5-prozentigen Strafe bei 64 Mbit führt). [1] Beachten Sie, dass die häufigsten RDRAM-Dichten 128 MBit und 256 MBit betragen.

PC-800 RDRAM wurde mit einer Latenzzeit von 45 ns betrieben, mehr als bei anderen SDRAM-Varianten der damaligen Zeit. RDRAM-Speicherchips geben auch deutlich mehr Wärme ab als SDRAM-Chips, sodass auf allen RIMM-Geräten Heatspreader erforderlich sind. Der RDRAM enthält auf jedem Chip eine zusätzliche Schaltung (z. B. Paketdemultiplexer), was die Fertigungskomplexität im Vergleich zum SDRAM erhöht. RDRAM war auch bis zu viermal so teuer wie PC-133 SDRAM, da höhere Herstellungskosten und hohe Lizenzgebühren miteinander verbunden waren. [ Zitat erforderlich PC-2100 DDR SDRAM, eingeführt im Jahr 2000 mit einer Taktfrequenz von 133 MHz betrieben und über einen 64-Bit-Bus mit einem 184-Pin-DIMM-Formfaktor 2100 MB / s übertragen.

Mit der Einführung von Intel 840 (Pentium III), Intel 850 (Pentium 4), Intel 860 (Pentium 4 Xeon) -Chipsets fügte Intel die Unterstützung für Dual-Channel-PC-800-RDRAM hinzu, wodurch die Bandbreite auf 3200 MB / s verdoppelt wurde durch Erhöhen der Busbreite auf 32 Bit. Im Jahr 2002 folgte der Intel 850E-Chipsatz, der mit PC-1066 RDRAM die gesamte Dual-Channel-Bandbreite auf 4200 MB / s erhöhte. Im Jahr 2002 brachte Intel den E7205-Granite-Bay-Chipset auf den Markt, der die Dual-Channel-DDR-Unterstützung für eine Gesamtbandbreite von 4200 MB / s mit einer etwas geringeren Latenz als das konkurrierende RDRAM einführte. Die Bandbreite von Granite Bay entsprach der des I850E-Chipsets mit PC-1066 DRDRAM, wobei die Latenz deutlich geringer war.

Um eine 800-MHz-Taktrate von RDRAM zu erreichen, wird das Speichermodul anstelle eines 64-Bit-Busses in einem modernen SDRAM-DIMM auf einem 16-Bit-Bus betrieben. Zum Zeitpunkt der Einführung des Intel 820 wurden einige RDRAM-Module mit Raten unter 800 MHz betrieben.


Benchmarks [ edit ]


Benchmark-Tests aus den Jahren 1998 und 1999 zeigten, dass die meisten Anwendungen im Alltag mit RDRAM minimal langsamer abliefen. Benchmarks, in denen die Intel 840- und Intel 820-RDRAM-Chipsätze mit dem Intel 440BX-SDRAM-Chipset verglichen wurden, führten 1999 zu dem Schluss, dass der Leistungszuwachs von RDRAM seine Kosten gegenüber SDRAM nicht rechtfertigt, außer für Workstations. Benchmarks wiesen 2001 darauf hin, dass einkanalige DDR266-SDRAM-Module im Alltagsbetrieb dem 800-MHz-RDRAM mit zwei Kanälen sehr gut entsprechen könnten. [2]


Vermarktungsgeschichte [ edit


Im November 1996 Rambus schloss einen Entwicklungs- und Lizenzvertrag mit Intel. [3] Intel gab bekannt, dass es nur die Speicherschnittstelle von Rambus für seine Mikroprozessoren [4] unterstützen würde und dass ihm die Rechte zum Kauf von einer Million Rambus-Aktien zu 10 Dollar pro Aktie gewährt wurden [5]

Als Übergangsstrategie plante Intel die Unterstützung von PC-100-SDRAM-DIMMs auf zukünftigen Intel 82x-Chipsätzen mit Memory Translation Hub (MTH). [6] Im Jahr 2000 rief Intel den Intel zurück 820-Motherboard mit MTH aufgrund gelegentlich auftretender Hänge und spontaner Neustarts durch gleichzeitiges Schaltgeräusch. [7] Seitdem enthalten keine Serien-Intel 820-Motherboards MTH.

Im Jahr 2000 begann Intel, RDRAM durch die Bündelung von Retail-Boxen von Pentium 4 mit zwei RIMMs zu subventionieren. [8] Diese Subventionen wurden von Intel im Jahr 2001 eingestellt. [9]

Im Jahr 2003 Intel führte die 865- und 875-Chipsätze mit Dual-Channel-DDR-SDRAM-Unterstützung ein, die als High-End-Ersatz für den 850-Chipsatz vermarktet wurden. Außerdem enthielt die zukünftige Speicher-Roadmap kein RDRAM. [10]


Andere Verwendungen [ edit ]


Videospielkonsolen [ edit


RDRAM18 -NUS on Nintendo 64

Rambus RDRAM wurde ab 1996 mit dem Nintendo 64 in zwei Videospielkonsolen eingesetzt. Die Nintendo-Konsole benötigte 4 MB RDRAM mit einer 500-MHz-Uhr auf einem 9-Bit-Bus. s Bandbreite. Dank RDRAM konnte N64 mit einer großen Speicherbandbreite ausgestattet werden, während die Kosten aufgrund der Einfachheit der Konstruktion niedrig bleiben. Dank des schmalen Busses von RDRAM konnten Leiterplattenentwickler einfachere Designtechniken verwenden, um die Kosten zu minimieren. Der Speicher wurde jedoch wegen seiner hohen Direktzugriffslatenzzeiten nicht gemocht. In der N64 werden die RDRAM-Module durch eine passive Heatspreader-Baugruppe gekühlt. [2] Nintendo enthielt auch eine Vorkehrung zum Aufrüsten des Systemspeichers mit dem Erweiterungspaket. Damit können bestimmte Spiele entweder mit verbesserter Grafik, höherer Auflösung oder höherer Bildrate verbessert werden. Eine Jumper-Pak-Dummy-Einheit ist aufgrund der vorgenannten Designfehler von RDRAM im Lieferumfang der Konsole enthalten.

Die Sony PlayStation 2 war mit 32 MB RDRAM ausgestattet und implementierte eine zweikanalige Konfiguration, die eine verfügbare Bandbreite von 3200 MB / s zur Verfügung stellte.


Texas Instruments DLP [ edit ]


RDRAM wurde in Texas Instruments DLP-Systemen verwendet. [11]


Grafikkarten [ edit ]


Logic implementierte RDRAM-Unterstützung in ihrem Grafikchip Laguna mit zwei Familienmitgliedern. der nur 2D 5462 und der 5464, ein 2D-Chip mit 3D-Beschleunigung. RDRAM bot aufgrund seiner hohen Bandbreite ein möglicherweise schnelleres Benutzererlebnis als vergleichbare DRAM-Technologien. Die Chips wurden unter anderem für die Creative Graphics Blaster MA3xx-Serie verwendet.


Siehe auch [ edit ]


Referenzen [ bearbeiten



Externe Links [] .









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